JugglerShu Daily Blog
ゲーム
また最近少しゲームをやっている。オンラインゲーム。
なんかゲームは1ヶ月おきぐらいにやる方が楽しめる気がしてきた。ずっとやってると飽きるし。たまにやって、ちょっと進めてまたしばらく休んで。その方が楽しいかも。
あとWiiはみんなでやると楽しい。とりあえずWiiスポーツもってればいいと思う。
一人でやるならゼルダはかなり楽しいと思う。きちんと最後までクリアしたゲームなんていつぶりだろう。最後まで一気にやってしまった。
Tuesday, October 23, 2007 by shu
発見
たまに自分のことが、自分の知らないところで紹介されていたり、書かれていたりすることがある。僕の場合はだいたいジャグリング関連。アメリカに行っていたときに、撮られた写真がいろんなところで使われていたりする。驚いたのでは大学のHPの写真に使われていた。
んで、また一つ発見した。
http://cjow.com/archive/article.php?month=7&a=07Up+in+the+AirThis+Months+Cover.htm&year=2006
なんでこうなっているのか分からないw
なんのことだかよく分からないけど、SOU(大学)関係らしい。
面白いねぇ
それからもう一つ・・・訳分からなくて笑ってしまったやつ
http://egaodemiracle.com/daiette1/フィットネス_/バランスボール.html
バランスボールの紹介なのに、僕のチンバランスカスケードの動画がw かなり笑った。
Sunday, October 21, 2007 by shu
新たな依頼
この前パフォーマンスを頼まれて、やった。そしたらそれを見ていた人が、やって欲しいと言うことでまた依頼が来た。こういうのはうれしい。あの程度のものでよければいくらでも、って感じです。それでも喜んでくれるのだからうれしい。トーチ投げれば誰でもよろこぶみたいなところはあるのだけれどね。
この前のパフォーマンスはちょっとぶっつけ本番に近い状態でやってしまって、満足にジャグリングを見せられない部分もあったので、次回はもうちょいちゃんと作っていこう。
Sunday, October 21, 2007 by shu
英文法
I was eating white bread for two years.I had been eating white bread for two years.
I have been eating white bread for two years.
さて、どれがどういう意味でしょう?そもそも全部正しいのでしょうか?
答えは・・・知りませんw
ちなみに、とあるイギリス人によると、I wasとI haveのやつが正しいらしい。 I hadはなんか違うんだって・・・。説明できないらしいけど。
受験英語の感覚だと、for two yearsってあるから、I hadと I haveのやつが正しいんじゃないかと思う。でも違うって言うだからしょうがない。I wasと言ったほうが意味が通じるんだからしょうがない。
やっぱ言葉って紙の上で勉強したってダメなんだなぁってよく思う。結局それだけじゃ使い物にならない。少しは英語できるようになってきたかなぁとか思うんだけど、やっぱりいざ使おうとすると、もう必死です。テレビぐらいは楽しく見られるようにしたいね。
Friday, October 19, 2007 by shu
言葉
今日母親と、しゃべることの下手さについて話した。我が家はみんなしゃべるのは苦手。母親は知り合いで、本当によくしゃべることができて、面白く て、語彙も多くて表現がうまい人のことを話していた。そうなりたいけど、生まれ持ったものだからしょうがないと。「あういう人たちは頭のイメージがそのま ま言葉になる。お母さんはイメージしたことを頭で考えて、4回も5回も考えてから言葉にするからしゃべるタイミングもおかしくなるし、しかもそれで出てく る言葉が人を傷つけることだったりする。」と
母親は父について(僕の祖父)、「お父さんも、そういう人だったからしょうがないの。とても心の温かい人なのに出てくる言葉はすごく冷たいの。それを受け継いじゃってるんだね。」と言っていた。
な るほどねぇ。なんか、それは僕そのままなきがするのだけれど。僕の言葉は本当に冷たいと自分で思う。なんかね感情的な表現が怖くて出来ない。うれしいと か、楽しいとか、そういうこと。なんかこれは生まれ持ったものではなくて、小さいときの経験から来てると思う。そうしようとしたとき、すごくそのときのこ とを思い出すから。そういう表現全部押し殺して、表面上の事務的な言葉だけを拾って相手に言うから冷たくなってしまうんだと思う。
なおしたいけど、なかなか難しいんだよね。直す方法というか、どうすればいいかは分かっているのだから。だけど恐怖心のほうがずっと大きくて表現できないから。
この恐怖心だけなんとかならないだろうか。でもそれには人の力が必要だなって思う。
Friday, October 19, 2007 by shu
仕事
これから何をするか考えなくてはいけない。どんな仕事をしていこうか。
コンピュータは好きで、ずっとプログラマとかシステムエンジニアみたいな仕事をしたいと思ってきたけれど、なんか最近はたまに違うかなとも思い始めた。
まだ会社でちゃんと働いたことないから分からないけど、雰囲気的には違いそうな気がする。仕事内容と言うよりは、どちらかというと周りの人たちの雰 囲気かな。会社によって違うのだろうけれど、プログラマとかSEやっている人たちの雰囲気と合わないのかもしれないとたまに思う。
前にアメリカにいたとき、ある友達に僕はプログラマとかは向かないと言われた。(直接言われたわけではなくて、人づてでそう言っていたと聞いた。) その人は別にプログラマではない。クリエイター。3Dのアニメとか作ってる。僕は彼はなかなか面白い人で、見ている世界が僕とは違うと思っていて、だから そういう意見は大切だなぁと思っているし、それを聞いたときには本当にそうかもしれないと思った。まあ、かなり変わったアメリカ人の言うことなので、どれ くらい本気で言っているか分からないけど。彼は僕はなにに向いていると思ったのだろう。
彼は僕のことを、すごく変なやつだと思っているらしい。いつもそう言われる。僕の発想がおかしいらしい。半分は日本の文化から来る物だと思うけど、半分は僕の性格だと思う。
仕事考えなくちゃ。幸いコンピュータの仕事なら働けるところはまだあるらしい。これぐらいの年齢ならなんとかなるのかな。今からちゃんと勉強すれ ば。勉強するのは嫌いじゃないけど、やっぱり雰囲気とか合わないとそっちの方がつらい。逆にそういうのが合ってしまえば、仕事の内容なんてそんなに気にな らないかも。
Thursday, October 18, 2007 by shu
ペットの死
昨日、我が家のペットとして飼っていた犬がなくなりました。14歳でした。最後は病気でとっても苦しそうで。やっと楽になれたかなぁと思って、悲しいけれどすこしほっとしている。死ぬって言うのは簡単じゃないなぁと思った。最後の最後まで必死に生きようとしてがんばってた。生きるのも死ぬのも大変なこと。
とってもかわいい犬でした。とっても賢くて。飼い主がだめだめだったので、言うことはあまりきかなかったけれど。僕が中学生の時に我が家に来て、いっつも僕たちの心を楽にさせてくれた存在でした。
こ の一週間は2時間おきぐらいに外に出ては、様子をみて、水を飲ませて。食べ物はぜんぜん食べられなかった。人間なら呼吸器付けて点滴するのだろうけど、犬 にそんなことしてもかわいそうなだけだし。自然な形で死んでいくのがいいかなと思いながら世話をし続けた。苦しそうだからなんとか薬だけは飲ませて少し楽 になればと思ったけど、どのくらい楽になったかはわからない。でも今はやっと楽になれたかな。
僕はペットを飼うのはいいことだなと思っている。こういう悲しいこともあるけれど、それ以上にいろんなこと分かるから。
本当にかわいくて、笑顔をみんなに与えてくれた。ありがとう。
Thursday, October 18, 2007 by shu
段階的に練習
このまえのJJFでワークショップをやって気づいたこと。このときのワークショップは見事に失敗に終わり、全然時間がなくなんか一番肝心なところで終わってしまった。もっと整理していかないと1時間じゃできないな。
んで、結構おどろきだったのだけれど、意外に段階的に練習するってことが分からない人(知らない人?)がいた。5ボールカスケードするために何が必要か考えて、それを段階的に練習するということ。
5ボールフラッシュをやるには、手に五個持った状態で3ボールフラッシュが出来なきゃいけないし、そのためには手に3積もった状態で3ボールフラッシュができなきゃいけない。
5個持った状態で3っつきれいに投げられなければ、最初の2個だけ投げればいいし、それもだめなら1個だけにして、それがきれいに投げて取れるように練習する。こういうことがあんまり分からずに、5個全部いきなり投げるのをひたすら練習するような感じの人がいた。
他 にもよく考えれば、3ボールの技の中に5ボールカスケードの要素はたくさんはいっている。シャワーなんてその典型。これをきちんと5ボールの軌道で投げら れるようにすれば、5ボールカスケードもずっとうまくなる。両手でやるようにして、交互に入れ替えたりして、それを連続してやれば自然にチェイスになる。
そういう順番で練習するかはその人の自由だけれど、基本的なスローから順番にきれいに投げられるようにしていかないと、なかなかうまくならないと思う。
Wednesday, October 17, 2007 by shu
Thursday, October 11, 2007 by shu
Wednesday, October 03, 2007 by shu
その昔
以前、このページを作り始めてすぐのころ(2003年~2004年ぐらい)には、毎日のヒット数が100~200ほどあった。今考えると、個人のただのページとしてはかなり多いんじゃないか、って気がしてきた。
日本ジャグリング協会の1日のヒット数は、200~300程度。他のいろんな人のページの見ても、100を超えるところは少ないかもしれない。
まあ、あのころはキラーコンテンツがあったからねw
また面白いページを作れればと思う。ジャグリング練習しなきゃ。
Monday, October 01, 2007 by shu
-
Previous Posts
-
Archives
-
Recent Comments
